大体こんな感じで、デッキを作っては消滅していきます。
Kanjuは(最近そうだったけど)プロキシプレイヤになります。
今までは基本的に、他のデッキに使ってるカードも、枚数足りな場合。
つまり「本物のカード使えるけど、入れ替えてたら、あなたも待つの面倒でしょ?」ってのが中心だった。
これからはそうではないカードも、遠慮無くデッキに入れます。
ただ、別にカードを買わないのではなく、まずはプロキシを入れたカードで実践して、調整してから、カードを入手に走ります。
高額レアは特に。
まぁ、そうやってカード購入に無駄を無くして、コスト削減するわけです。
今までは基本的に、他のデッキに使ってるカードも、枚数足りな場合。
つまり「本物のカード使えるけど、入れ替えてたら、あなたも待つの面倒でしょ?」ってのが中心だった。
これからはそうではないカードも、遠慮無くデッキに入れます。
ただ、別にカードを買わないのではなく、まずはプロキシを入れたカードで実践して、調整してから、カードを入手に走ります。
高額レアは特に。
まぁ、そうやってカード購入に無駄を無くして、コスト削減するわけです。
「一つのデッキを使い続ける」
一つくらいお気に入りのデッキを使い続けるのはとても大事だ。
大事なのは、環境的に明らかに弱いときにでも、そのデッキを使うこと。
一つくらいお気に入りのデッキを使い続けるのはとても大事だ。
大事なのは、環境的に明らかに弱いときにでも、そのデッキを使うこと。
はっきり言ってプレイングが下手なKanjuです。
なので、プレイング理論はあまり気にしない方がいいでしょう。
今回は情報を与えるプレイング
なので、プレイング理論はあまり気にしない方がいいでしょう。
今回は情報を与えるプレイング
基本的にコピーデッキが嫌いなKanjuですが、大会などで勝つために、Kanjuだったらどうやってコピーするか考えてみます。
例えば、
「そのカードは弱いから抜きな」
「そのカードは環境で使われてないから抜きな」
という言葉をデッキ診断掲示板とかでよく使うなら、その人はデッキ診断をすべきではない。
それは、環境模範デッキと比較修正作業でしかないからである。
デッキ診断をするなら、相手のデッキの「コンセプト」「長所」「短所」を把握して、良いところをのばして、悪い点を修正しなければならない。
「そのカードは弱いから抜きな」
「そのカードは環境で使われてないから抜きな」
という言葉をデッキ診断掲示板とかでよく使うなら、その人はデッキ診断をすべきではない。
それは、環境模範デッキと比較修正作業でしかないからである。
デッキ診断をするなら、相手のデッキの「コンセプト」「長所」「短所」を把握して、良いところをのばして、悪い点を修正しなければならない。
「汎用性のあるカードは抜け!」
Kanju的デッキ構築論であると、汎用性の高いカードがデッキに多く入っていると完成とは言えない。
(汎用性の高いカードが、シナジーとしてかみ合っているのでなければ)
MTGだと「赤だから火葬を入れる」とか「黒だから恐怖を入れる」とか。
Kanju的デッキ構築論であると、汎用性の高いカードがデッキに多く入っていると完成とは言えない。
(汎用性の高いカードが、シナジーとしてかみ合っているのでなければ)
MTGだと「赤だから火葬を入れる」とか「黒だから恐怖を入れる」とか。
「汎用性のあるカードは抜け!」
Kanju的デッキ構築論であると、汎用性の高いカードがデッキに多く入っていると完成とは言えない。
MTGだと「赤だから火葬を入れる」とか「黒だから恐怖を入れる」とか。
Kanju的デッキ構築論であると、汎用性の高いカードがデッキに多く入っていると完成とは言えない。
MTGだと「赤だから火葬を入れる」とか「黒だから恐怖を入れる」とか。
カードには複数の役割を持たせる
Kanjuは、MTGのキッカーや分割カード、魔除けシリーズが大好きだ。
それは、「一枚のカードに、複数の役割を簡単に持たせられる」から。
Kanjuは、MTGのキッカーや分割カード、魔除けシリーズが大好きだ。
それは、「一枚のカードに、複数の役割を簡単に持たせられる」から。
Kanju的デッキ構築論は完璧に「敗者の論理」で作られている。
考えても見れば、月に1,2回しか遊べない人が、週に何回もカードをやっていて、新弾ごとに何BOXも買っている人に、「正攻法で戦って、勝てるわけがない」
圧倒的にカードプレイ時間アドバンテージ、カード資産アドバンテージで負けているのだから。
考えても見れば、月に1,2回しか遊べない人が、週に何回もカードをやっていて、新弾ごとに何BOXも買っている人に、「正攻法で戦って、勝てるわけがない」
圧倒的にカードプレイ時間アドバンテージ、カード資産アドバンテージで負けているのだから。