デッキは三つ持ちたい

ある程度の実力がつけば、最低三つのデッキを持っていたい。
大前提としてKanjuがプレイするときの考え方として、次のように考えている

○相手のレベルに合わせて楽しく遊べるようにしよう
○だけど、対戦中に手を抜くのは失礼だ

そのために、デッキで強さ調整をするのがベスト。
かといって、単純に弱いデッキを作っても仕方ないので、自然に3種類のプレイヤーに対応できつつ、自動的に強さを調整できるよう、うまく目標値を設定すると無駄にならない。


1.勝ちにこだわったデッキ
いかなるこだわりや理由があれど、カードゲームをプレイする最終目標は「勝利」
トーナメントプレイヤーと勝負ができるデッキがひとつもないというのは、失礼。
これがもてないなら、実力がまだ足りてないということ。
カジュアルプレイヤーは、速攻でも持ってれば安心。

2.未来を託す実験デッキ
ガチデッキであれど、実験的に作ったデッキが、徐々に洗練されていったもの。
人の作ったガチデッキに乗っかるだけではなく、自分自身も新たなデッキパターンの開発にいそしみ、未完成のデッキは持っておきたい。
このデッキは、ガチデッキでは圧勝してしまう、Kanjuレベルの中堅プレイヤーと戦うためのデッキにもなる。

3.超シバリMデッキ
きつーい制限を加えた、Mデッキもひとつ持っていたい。
初心者や子供と遊んべるデッキである。
また、きつい制限の中で知恵を絞ると、まれに面白い発想が生まれ、2のデッキへと進化する。
アイデアだしのために、使ったことのないカードを使わざるを得ない環境に置くことができる。

ちなみにKanjuはあまりフリーでブラブラしないので、3のデッキはないのだけども。
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コメント

3つのデッキ…
確かに用意は必要ですねぇ。

オレなんかは2か3のデッキが多くて…
それでも完成度を上げれば1になれるのかな?

自分の1のデッキもたいしたことはないですから、事実上2ばかりです。
5色ハイランダーもしばり解除してしまったので、ひさびさにMなシバリデッキも欲しいですねぇ。
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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