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DM:ナイトビート

《魔弾バクレツ・ストライク 》のおかげで、ナイトのビートがいけそうな感じ。
1マナクリーチャー→《魔光ドラム・トレボール》→《魔弾バクレツ・ストライク 》で一気にシールドを削る。
除去されても《魔弾ソウル・キャッチャー》ですぐに補充できる
今のカードプールだと、光を加えた3色ならいけると思う。
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コメント

自分も《アヴァラルド》が相性いいなぁ~なんてナイトのトリコビートを考えてます。
もしくは《ダイヤモンド・ソード》からのウィニーとか。
今回からナイトもサムライも全文明になったので、一気に構築の幅が広がった気がします。

3マナ、アヴァラルド公と、
進化と貫通力は《幽騎士ブリュンヒルデ》
パワー不足は《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 》で補うと結構いけちゃうんじゃないかと、思います。
《魔光ドラム・トレボール》を諦めて、火光速攻にこのギミックを組み込んでも良さそうですね。

しかし、ナイトのビートが成立したら、サムライの立場が本気でなくなりますね。
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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