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MTG:クロックパーミッション?

カウンターが含まれるデッキジャンルは、まともに作ったことがない
何か勘違いしてるような気もする。

追記:
想像を絶するほど弱かった。
現環境で《クウィリーオンのドライアド》を2回呪文打って3/3にするより、《レンの地の克服者》を出した方が確実、手っ取り早い。
4x《ぬめるボーグル》
4x《クウィリーオンのドライアド》
4x《地面歩きの襲撃者》
4x《岸砕きのミミック》
2x《頑丈な雛》

4x《超者の意向》

4x《のぞき見》
4x《魔力変》
4x《蛇変化》
2x《否認》
2x《霊魂放逐》
2x《夢の破れ目》

3x《樹上の村》
3x《ヤヴィマヤの沿岸》
9x《島》
5x《森》

例によって、金をかけない構築です。
《ヤヴィマヤの沿岸》が3積みなのも、4枚目が持ってないか見つからないため。

クロック・パーミッションというよりも、《クウィリーオンのドライアド》を4積みして、ドロー系呪文を連発して強化というのをやりたかったのが本音。
ゼロックスっぽくなってます。
こういうときに向いてるのが青だろうと、青緑で構築。


《ぬめるボーグル》が素晴らしいのだけど、《超者の意向》を含めたもう一種類のオーラがないのね。8アーマーっぽいのが作れそうなのだけど
青緑混成中心緑単にすれば、《ブランチウッドの鎧》が行けるので、青を犠牲にするのも手だけど、カウンターがなくなるので悩みどころ。

シャドームーアブロックの、混成コモンアンコ中心構築が面白い。
単色にしなくてはいけないことも多く、それ故に高い土地を使わずに適度に強いデッキが作れる。
このバランスを維持してくれると面白いのだけども。
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コメント

《冬の宝珠》でロックして、ドロー呪文(《渦巻く知識》レベル)連打しつつ、《force of will》等土地なしでも撃てるピッチスペルがないと《クウィリーオンのドライアド》中心では成り立ちそうにないです…




《タルモゴイフ》中心なら…

成長のポイントは《魔力変》なんですよマナを減らさずに一回ストームを稼ぐ感覚で。
まぁ、弱かったので、このコンセプトではいけない感じです。

無題

島をわざとフルタップにして油断したところに《魔力変》経由でカウンターって流れは決まると爽快ですよね。

青の軽量ドローとしては《思案》とか《時間の把握》とかが便利なのでは、と思います。他にはいささか重いですが《悲しげなセルキー》とかはどうでしょうか。

《思案》は存在を忘れてました。いいカードですね。
《時間の把握》《悲しげなセルキー》も候補に入れて悩んでました。どちらも強いのですが、スロットの関係でなくなく除外しました。
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
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