TCGの発展は、社会の発展と似ている
ババ抜きのような格差がほとんどないものは、面白くない。
勝ち組の既得権益を切り崩せないような、格差の固定化したゲームも廃れる。
努力した物が報われる、格差の固定化ができないカードゲームが一番面白い。
2008/03/10(Mon) | トレカ汎用理論 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

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