最近面白いと思ったのが、フィールドにいるモンスターの属性によって効果が得られるエレメントシリーズ。
特に地属性モンスターは普通に投入されることが多いので、自分フィールドにモンスターがいなくても使える場面は多いのではないかと思う。
リクルータつぶしとして役に立つのでは?
特に切り込み隊長と一緒に用いれば、確実に地属性がいるので安定した運用が見込まれる。
ただ、それでも不安定なカードであることは確実なので、2枚積みは危険。
攻めているときに出ると、心強いと思うので攻めのデッキに。
ただし守備に回るととことん弱い。
一枚挿して奇襲に使うのがよいかと。
エレメント・ザウルス
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、
以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した
効果モンスターの効果は無効化される。
炎と地なので、コマンド・ナイトを採用した戦士族デッキと相性がよいと思う。
これだと、切り込み隊長も入るし。
最近切り込み隊長を見直したんだけど、これ特殊召喚するのでサイバージムナティクスを守備表示で召喚できたりするのね。
他にも、表側守備表示で召喚したいモンスターを使いたいときには使えそう。
恐竜族に使いたいけども、恐竜族に炎属性が一体もいない。
恐竜族デッキで、なんらかの炎属性のモンスターのサポートがあるなら、検討の余地は大いにあると思うが…
エレメント・デビル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
地属性と風属性なので、昆虫族と相性がよさそう。
今ならエアーマンが猛威を振るっているので、エアーマンを使ったデッキにも入れられる。
相手の場にエアーマンがいても、こいつでは殴り殺せないので、せっかくの2回攻撃の意味はないが。
リクルータつぶしとして役に立つのでは?
特に切り込み隊長と一緒に用いれば、確実に地属性がいるので安定した運用が見込まれる。
ただ、それでも不安定なカードであることは確実なので、2枚積みは危険。
攻めているときに出ると、心強いと思うので攻めのデッキに。
ただし守備に回るととことん弱い。
一枚挿して奇襲に使うのがよいかと。
エレメント・ザウルス
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、
以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した
効果モンスターの効果は無効化される。
炎と地なので、コマンド・ナイトを採用した戦士族デッキと相性がよいと思う。
これだと、切り込み隊長も入るし。
最近切り込み隊長を見直したんだけど、これ特殊召喚するのでサイバージムナティクスを守備表示で召喚できたりするのね。
他にも、表側守備表示で召喚したいモンスターを使いたいときには使えそう。
恐竜族に使いたいけども、恐竜族に炎属性が一体もいない。
恐竜族デッキで、なんらかの炎属性のモンスターのサポートがあるなら、検討の余地は大いにあると思うが…
エレメント・デビル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
地属性と風属性なので、昆虫族と相性がよさそう。
今ならエアーマンが猛威を振るっているので、エアーマンを使ったデッキにも入れられる。
相手の場にエアーマンがいても、こいつでは殴り殺せないので、せっかくの2回攻撃の意味はないが。
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