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解説にも書いてますが、アクアヒート・ドラグーンの、オーバードライブコンビが良い働きをします。
オーバードライブ能力は、MTGで言うとキッカー。
この能力、大好きなんですよね。柔軟性があって。
DMの場合は、バニラは限りなくいらない子なので、実質一つは能力を発揮しないといけませんが。
というか、今弾の二つのオーバードライブ能力によって、ようやくオーバードライブ能力の柔軟性が発揮できて、実用レベルに達したと思います。
とはいえ、機動闘竜メタルクローは、4マナ除去にしか使えませんが。
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コメント

これオリジナルですか?
かなり良いデッキだと思います。
ヒドラのためだろうが闇いらなくね?とか思ったんですが、アクアヒートの水タップ能力がかなり噛み合ってて、
いらない所も見当たりませんし、ゴッドとメルニアとのシナジーも凶悪ですね。

隠し味にクリスタルランサー・パラディンあたりを少し入れても活躍しそう。
お見事です。それしか言葉が出ません。
こういう隠れた優良カードを存分にブン回せるデッキを見ると、やっぱりゲームそのものはとても良い物なんですよね。

ありがとうございます。
闇は最初は入っていなかったのですが、入れてみると、この2種族の致命的に強力なカードは、闇がからむので、こうなってしまいました。
ランサーなどは考えているのですが、もう少し回してみて、いらないなと思うカードが出てくれば、入れる予定です。
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Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
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