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MTG:ドラゴンデッキテンポ超あげ

ドラゴンデッキは前回の反省点を元に、マナコストを軽減。
テンポをあげて、序盤から展開できるようにして、マナコスト展開テンポを
1→2→3→6
1→2→4
に変更。
4マナ粋の大型クリーチャーとして、カルシダームを導入。

2マナ粋で全体除去体制があって、後半大型にもなる時代寄生機を入れてみたら、ものすごく相性がいい。
「いやぁ、時代寄生機強いですねぇ」
「ブリンク入れちゃえばいいんじゃね」
「うは!それ強い!でも、そのためにブリンクじゃなぁ」
「変異コストの踏み倒しにも使えるんですよね。」
「マジスカ!?憤怒の天使アクローマの変異コスト踏み倒しに使えるじゃないですか」
「青どうやってだすんですか?」
「連合の秘宝!」
ということで、ブリンク型に変貌決定。
今流行ってるブリンクとは全然型が違うので、ラヴニカ落ちても問題なし。
そして、思わぬ副作用として、アクローマ大量積みによって、マナカーブが非常に綺麗にもなった。
重いカードが、変異だの、キッカーだの、分割だのばかりになっために、コンセプトを崩さずに、序盤から無駄なく展開できるようになった。
これはかなり強化された変更点。
で、今のところ名前をリセットコントロールに変えてこんな感じ

8マナのボガーダンは、この色で、このマナ加速だと、当然視野に入るけども、待機デッキに回ってるし、高いし、あまり面白くないので入れてない。
7,8マナになると、ボガーダンを待つより、マナを壊してドローしてしまう。
クリーチャーは減ったけど、ドローが増えて、ブリンクの単体除去耐性がついたから、種切れは防げるかな?
序盤の展開力が増したので、ラスゴ系統は一枚抜いて、ブリンクを増やしたいところ。
時代寄生機が超欲しい。
というわけで、本日購入

※注:ブリンク導入板にしてから、テストはまったくしておらず。
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Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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