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MTG:ボロマケ

邪苦さんに誘われて池袋オーガのFNMに。
結果は1-3でボロマケ。
1戦目
ヴェンセールに負けた。
こいつ対象にとらないとか、いろんな意味で自分のデッキに刺さりすぎ。
でかいクリーチャーを出しても、労せずコピられるんだもんなぁ。
っていうか、2回とも土地事故で戦いにならず。
2連敗

2戦目 ブリンク
なんで、俺負けたのに、勝った人と当たるよ?
それだけで涙目。
また一戦は土地事故。
ブリンクの恐怖がようやくわかったわ。
これ、おかしすぎ。
2連敗

3戦目 VS patoブリンク
patoさんと身内対決
グダグダでモチベーション下がっていて、負けかなと思ったら、作りたてで、慣れていないデッキにはさすがに負けなかった。
2-1で勝ち

4戦目 VS アーティファクトデッキ
超熱い!
俺が求めていた戦いはこれだ。
こちらもアーティファクト多めで、《吠えたける鉱山》雨あられ。
意味もなく4枚だして、お互い5ドローとかやりすぎ。
1-2でクリーチャーかしたアクローマの石像に殴り殺される。

最後の方は、話していても楽しい方で、身内のpatoさんを除けば、ようやく「ゲームをした」という感じ。
強いより楽しいを求めるのは、デュエリストとしては失格なのはわかってる。そこで冷静になれない人を批判する人もいる。でも、趣味人としては正しいと思う。

もちろん、真剣のデュエルに楽しさを求める人がいるのも当然で、そういう人達を非難するのではなく、楽しさを追求する人を馬鹿にしないでくれということ。

今回、不思議だったのは異常な事故率。
それなりに回って負けたのは仕方ないけども、今までほとんど事故が無かったこのデッキに、なぜ突如事故が大量に訪れたのか不明。
もっと速く事故って、気づかせろよ。
さらに事故率を減らすべくいろいろ対策中
12枚入れ替えて、スピード、テンポを強化して、バウンスが妙に増えているので、そこら辺の対策を。
本当は緑を入れて構造改革をしたいのだけど。
明日のプチクールオフにはまにあわねぇ
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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