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トリモンオリカ

トリモン面白いのですが、不満はたらたら。
属性間の相性問題が大きく、環境にハマってしまうと勝ちにくくなってしまいます。
理想としては、各自の個性を活かしながら互角に戦うことなのですが、そうは難しいですね。

意図的だと思いますが、現在のデザインだと、コスト3と4が弱すぎます。
相性問題を緩和するために、第2弾はここを強化してくると予想しているので、そのオリカです。
■押し寄せるゴブリン特攻隊
火属性 コスト3
パワー10000
エヴォーク このカードが場から離れたとき、ランダムな相手モンスターに3000ダメージを与え、モンスターがいない自分の【L/R】に《押し寄せるゴブリン》を召喚する

破壊耐性は発展性がないです。だけど味方破壊は火のお家芸
破壊されると増えて、フレーバー的に火属性っぽいカードにしてみました。

■避雷針ジャック
雷属性 コスト3
パワー12000
すべての状態変化は、避雷針ジャックが対象になる(同じ能力を持つモンスターが2つ以上いる場合はランダム)

相手がクジャクで隠密をしようとしても、全部こいつが引き受けるという想定。自分の神速なども引き受けてしまうのがデメリット
幻の対策がなさすぎます。名前のジャックに意味はないです

■マシンガンジョー
雷属性 コスト3
パワー10000
露払い:味方インヴォークスキル発動前に、すべての相手モンスターに1000ダメージを与える

隠密対策!!露払い能力は、味方インヴォークのサポート的なイメージ

■スレイプニルβ
風属性 コスト5
パワー15000
モンスターがいない自分のエリア1つに山札からランダムに召喚。【L/R】にいる味方の上昇値を2倍にする。

スレイプニルとオーディンの中間が欲しいんです!!このデザインなら、LRに寄せるカードの補佐にもなるし、ウインドドラゴンの3枚目強化にもなるので!真ん中対策は諦めます

■マシンガンジェニー
水属性 コスト3
パワー10000
露払い:味方インヴォークスキル発動前に、すべての相手モンスターに1000ダメージを与える

こっちにも隠密対策欲しい!!

■セレーネ
無属性 コスト3
パワー8000
露払い:味方インヴォークスキル発動前に、お互いのモンスターの状態をすべて解除する

無属性で隠密対策

■ナイチンゲール
無属性 コスト5
パワー15000
耐える:必ず後攻になる
インヴォーク:自分のすべてのモンスターを蘇生し、ダメージを無効化する
(蘇生:破壊されたモンスターを、破壊直前の状態でパワー1000で戻す

■その他
幻属性は完成されてるし、地属性はほとんど使わないのでパス
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

シャドーボックス作成のご依頼、ご相談はこちら(お仕事も可)
kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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