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MTG:モダン「青白タッチ黒飛行トークン」

順風のコストパフォーマンスの良さに惚れ込んで作った、飛行デッキ。順風に全体強化を頼るのは不安なので、清浄の名誉も投入し、白飛行だけを詰め込むことで安定した強化を可能にしました。白飛行最高のコスパのカード、幽体の行列を投入できることで、他デッキとの差別化もできています。
■クリーチャー(扱い含む)
4x審判官の使い魔 - 1マナで妨害をかねる白飛行
4x雲の群れ - 隠れたできる子。3ターン目から4/4飛行が殴ります。トークンと相性いい白飛行。
4x戦隊の鷹 - 白飛行で数を稼いでくれるのでありがたい。クリーチャーなのでムーアランドの憑依地という後続が控える
4x幽体の行列 - 白トークン大量発生
4x未練ある魂 - 白トークン大量発生。これのためにタッチ黒
1x歓喜の天使 - 試験投入中。妨害、全体強化、白飛行をかねるできる子?

■その他呪文
4x順風 - 全体強化
4x清浄の名誉 - 全体強化
4x流刑への道 - 除去
3x蒸気の絡みつき - 除去。8枚だと手札にあぶれる気がしたので、1枚減らしてみた

■土地
4x金属海の沿岸 - 青白。2マナを高速展開していくので、アンタップインの2色地形として選定
4xアダーカー荒原 - 青白。アンタップインだが色が必要なシーンはそれほど多くないのでダメラン優先に
1x神聖なる泉 - 青白。少し青が足りない気がしたので
4x秘儀の聖域 - 青白黒。タップインだが1マナ域が少ないので初手に置くこと想定
4xコイロスの洞窟 - 白黒。アンタップインだが色が必要なシーンはそれほど多くないのでダメラン優先に
2xムーアランドの憑依地 - 白で飛行のトークンを生み出すなら入れない手はないが場に1枚でいいので2枚
5x平地

戦い方はすごい簡単。
クリーチャーを展開してなぐれ!!

ダメランの採用は、基本的に白(X)の呪文が中心で、色マナを必要とするシーンが少ないけども、ほぼアンタップインが必要という事情により、ダメージを食らう確率がショックランドよりも低いためです。
安構築ですが、白黒フェッチは検討していいかも。
風立ての高地を入れ忘れていたので、これを入れるか検討中。間違いなく相性の良いカードではあるが、タップイン土地をどこまで増やすか・・・

サイドボードは構築中
静翼のグリフ、エイヴンの思考検閲者はデッキコンセプトとも合致しているのでまず入る。全体除去に対する耐性の根生まれの防衛も高相性なのだど、3マナインスタントを構えても、不発の場合はテンポ失うのが怖い
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
カード系、アニメ系、美術系、どのジャンルでも作成可能です

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