2007年3月制限対応
雑貨墓地リソース活用デッキです。
墓地を活かすのは変わらないのですが、どちらかというと、それはコンボ要素で「できたらいいな」程度です。
もちろん、決まったら極端に有利には立つのですが。
雑貨墓地リソース活用デッキです。
墓地を活かすのは変わらないのですが、どちらかというと、それはコンボ要素で「できたらいいな」程度です。
もちろん、決まったら極端に有利には立つのですが。
戦術のメインは「永遠に尽きることのないモンスターの数で押しつぶす」となっています。
そのために除去に押し負けないように、特殊召喚モンスターを大量投入しています。
プレイングのコツは、召喚できるからと言ってモンスターを展開しすぎないこと。
攻撃→炸裂装甲→メインフェイズに特殊召喚
として、常に壁を作り続けるのが理想です。
●上級、最上級モンスター
1x冥府の使者ゴーズ:制限化により防御力低下
3x氷帝メビウス:貴重な魔法罠除去
3xサイバー・ドラゴン:貴重な高速展開モンスター
2xTHE トリッキー:特殊召喚条件が非常に緩やか。手札を捨てられるというのも、このデッキではメリットに働く。3枚欲しい。
1x人造人間サイコショッカー:こちらは罠がないので
1xD-HEROダッシュガイ:強いのだけど、優先順位を考えるとこの枚数
●モンスター
3x魔導雑貨商人:キーカード。しかし、なくても充分墓地は貯まる。
3x髑髏顔 天道虫:影のキーカード。墓地に行く手段を選ばず、1000回復は実はかなり強い。
3x素早いモモンガ:強力だが、1枚目が除去されたり、墓地に落ちるときつい。
3xギガンテス:高速な展開の要
3xカオス・ネクロマンサー:フィニッシャー。魔導雑貨商人をつぶされても、3000超えるのは楽勝
2x巨大ねずみ:リクルータ
3xならず者傭兵部隊:除去
1xN・グラン・モール:特殊召還が多いこのデッキには、凶悪な除去
1xマシュマロン:壁
1x魂を削る死霊:壁
1x黄泉ガエル:生贄要員。デッキ相性抜群
1xダンディライオン:生贄要員。デッキ相性抜群
1xクリッター:サーチ
1x異次元の女戦士:除去
●魔法
1x大嵐:ハーピィの羽箒
1x貪欲なツボ:墓地が笑うほど簡単にたまるデッキには神。
2x死者転生:墓地を貯めて、シルバーバレット戦術に
ならず者の制限解除で、除去がかなり安定。
ただし、現環境だと強奪が恐ろしい。カオスネクロマンサーを盗まれると泣く。
ダッシュガイが意外と使いどころがないので、THE トリッキーにしたいところ。
そのために除去に押し負けないように、特殊召喚モンスターを大量投入しています。
プレイングのコツは、召喚できるからと言ってモンスターを展開しすぎないこと。
攻撃→炸裂装甲→メインフェイズに特殊召喚
として、常に壁を作り続けるのが理想です。
●上級、最上級モンスター
1x冥府の使者ゴーズ:制限化により防御力低下
3x氷帝メビウス:貴重な魔法罠除去
3xサイバー・ドラゴン:貴重な高速展開モンスター
2xTHE トリッキー:特殊召喚条件が非常に緩やか。手札を捨てられるというのも、このデッキではメリットに働く。3枚欲しい。
1x人造人間サイコショッカー:こちらは罠がないので
1xD-HEROダッシュガイ:強いのだけど、優先順位を考えるとこの枚数
●モンスター
3x魔導雑貨商人:キーカード。しかし、なくても充分墓地は貯まる。
3x髑髏顔 天道虫:影のキーカード。墓地に行く手段を選ばず、1000回復は実はかなり強い。
3x素早いモモンガ:強力だが、1枚目が除去されたり、墓地に落ちるときつい。
3xギガンテス:高速な展開の要
3xカオス・ネクロマンサー:フィニッシャー。魔導雑貨商人をつぶされても、3000超えるのは楽勝
2x巨大ねずみ:リクルータ
3xならず者傭兵部隊:除去
1xN・グラン・モール:特殊召還が多いこのデッキには、凶悪な除去
1xマシュマロン:壁
1x魂を削る死霊:壁
1x黄泉ガエル:生贄要員。デッキ相性抜群
1xダンディライオン:生贄要員。デッキ相性抜群
1xクリッター:サーチ
1x異次元の女戦士:除去
●魔法
1x大嵐:ハーピィの羽箒
1x貪欲なツボ:墓地が笑うほど簡単にたまるデッキには神。
2x死者転生:墓地を貯めて、シルバーバレット戦術に
ならず者の制限解除で、除去がかなり安定。
ただし、現環境だと強奪が恐ろしい。カオスネクロマンサーを盗まれると泣く。
ダッシュガイが意外と使いどころがないので、THE トリッキーにしたいところ。
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