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DM:コモン限定環境を考える

まず考えるのが赤単速攻
強力なパーツが抜けたとはいえ、
「凶戦士ブレイズ・クロー」「襲撃者エグゼドライブ」が生きていれば、「速度」はまったく失われない。
「紅風の盗賊ビューラー」や「解体屋ピーカプ」で、充分穴は埋められる
しかも、環境的にスクラッパーは存在しないと考えれば質の低下はむしろメリットと考えられる。
ブロッカー除去は「ボルカニック・アロー」で代用
これは確実にメタの一角
ただし、ブロッカー除去は4枚と薄い。
ブロッカーが厚めな光を突破するのは、かなり厳しい。

なので、光のタップキルが台頭
特に、「グシャック・フィスト」を4積みした「機動賢者キーン」を軸としたタップキル。
っていうか、自分の作った「バギャーンカウンター」の亜種が脅威極まりなさそう。

となると、ブロッカーを突破するために、速攻は水か闇と組むしかない。
水だと、「一徹のジャスパー」「スパイラル・ゲート」「エナジーライト」を入れた、息切れしない速攻か

闇だと、優秀な1マナクリーチャー群や「クエイク・スタッフ」「クリティカル・ブレード」を加えてブロッカーを突破可能
火で抜けた優秀な2マナ枠に「飛行男」「光線人形ストリウム」を入れれば補強は充分。
「タイラーのライター」がない以上、赤単である必要がないので、こちらのほうが強力。

パッと見た感じ、闇火速攻が「クエイクスタッフ」の影響力で強そう。
光のコモンギア除去の選択肢が少ないため。

で、さらにそれらを踏まえてメタを考えた、フィニッシャー、サポートが充実しているドラゴン族。
ここらへんが強いと思われる。
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コメント

どもです。
言い出しっぺなのに一個もアップせずすいません(-_-;)
赤単にするメリットは事故なしということくらいでしょうか。
自分も赤黒速攻組んでみましたが、
上記の他にジョージジャクス、スピンホイールがいいです。
それと、ブロッカー除去にはヴィネスですね。
確定ではありませんが、クリが残るのは強そうです。
まだ対戦していないのでわからないですが。

あとはマウントザウルス、シュトラ、リアリティボイド、
レッドライダーズを使ったランデスを考えていますが、
激ムズです。アップできるまでまだかかりそうですが、
頑張って組んでみます。砂男で戦前維持できれば…

ヴィネスもコモンでしたね。
3マナだと、マナカーブ的にちょっと不安ですが、1、2枚は入りそうですね。

砂男いいですね。なんか活用できそう
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プロフィール

Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
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