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DM:イラストコンテストオリカ・残り

だいぶ日時があいてしまいましたが、イラストコンテストオリカの残りの二つです。
photo032.jpg
剣呪の覇王 ジョルマンジロ R 闇文明 (5)
クリーチャー:デーモン・コマンド/ナイト/サムライ
パワー 3000
■自分のサムライのクリーチャーとナイトのクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 
■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
■自分のクロスギアをジェネレートまたはクロスする時、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 

派手な能力を持っていなさそうだったので、攻撃的な能力は地味に。
4本違う剣を持っていることから、クロスギア関係を自由に装備できるようにしようと思ったら、こいつは騎士っぽい。でもサムライっぽくも見えるデザイン…
だったら、サムライ、ナイト両方を持つクリーチャーとしてデザインしよう!ということでこうなりました。

photo04_20100110163357.jpg


千里眼のポックル P 自然文明 (2)
クリーチャー:ドリームメイト 1000
自分の他のドリームメイトすべてのパワーは+1000される。
自分の他のドリームメイトがブロックされたとき、そのバトルを中止してもよい。その場合、ターン終了時にそのクリーチャーをアンタップする。
フレーバー
-待って、そっちへ行ったら危険よ。

このカードも能力を見せ付けるような絵柄をしてないので、かなり厳しかった。
攻撃的なカードではないので、システムクリーチャーというのはすぐに決定。
なんとなく高いところから、遠くを見てるような印象を持ったので「千里眼」というキーワードを思いつく。
ドリメビートに組み込みたいので、千里眼で危険を察知し、テレパシーかなんかで相手に伝えるという設定に。
そこからバトルを中止する能力という形で完成。
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Author:Kanju
デュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。かつてはマイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)

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kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)

各種展示会等に出させてもらってます。展示、メディア紹介実績こちら
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