テンペストブロック&アイスエイジブロックです。
(基本セット未定)
(基本セット未定)
クールオフの2月オフが行われました。
とりあえず、今回の最大の目的は、前回風邪で参加できなかったUS環境のリベンジ。
「つまずき」で、恐怖のずんどこに突き落としてやる。
ヶヶヶヶヶ
とりあえず、今回の最大の目的は、前回風邪で参加できなかったUS環境のリベンジ。
「つまずき」で、恐怖のずんどこに突き落としてやる。
ヶヶヶヶヶ
明日はオフ会なので、池袋オーガへGo
オフ会といっても、カードで遊ぶための名目なので、飛び入り参加でも問題なし。
取扱い注意ボックス周辺の人に「クールオフの方ですか?」とか言えば、心温かく迎えてくれるぞ。
オフ会といっても、カードで遊ぶための名目なので、飛び入り参加でも問題なし。
取扱い注意ボックス周辺の人に「クールオフの方ですか?」とか言えば、心温かく迎えてくれるぞ。
遊戯王を始めた時に、デッキ構築の基礎を見ると
モンスター18枚
魔法 16枚
罠 6枚
というのが、多かったと記憶してる。
が、個人的に「モンスターは20枚」と今は考えている。
理由としては…
モンスター18枚
魔法 16枚
罠 6枚
というのが、多かったと記憶してる。
が、個人的に「モンスターは20枚」と今は考えている。
理由としては…
最初の数ターンに、必要なカードをそろえるデッキは多い。
遊戯王だとあまり当てはまらないが、デュエルマスターズや、M:tGなんかだと、3ターン目に5マナだの達成していて、この色が出ていないとまずいというデッキは多い。
で、それが安定して達成できるかどうか、確認するために自分が行っている方法を紹介する。
ただしこのチェック方法は、相手の妨害が少ない3ターン目くらいまででないと、実践では通用しない。
遊戯王だとあまり当てはまらないが、デュエルマスターズや、M:tGなんかだと、3ターン目に5マナだの達成していて、この色が出ていないとまずいというデッキは多い。
で、それが安定して達成できるかどうか、確認するために自分が行っている方法を紹介する。
ただしこのチェック方法は、相手の妨害が少ない3ターン目くらいまででないと、実践では通用しない。
家で探し物をしていたら、昔使っていた電卓を発掘。
ちょっと使ってみたら、ソーラー式で感度がよく、何より素晴らしいのが、何時間つけっぱなしにしても電源が切れない!
そう、こういう電卓を、安く手に入らないか探していたのですよ。
もちろんカード式なので、デッキボックスにも無理なく入れられます!
いや、よかったよかった。
ちょっと使ってみたら、ソーラー式で感度がよく、何より素晴らしいのが、何時間つけっぱなしにしても電源が切れない!
そう、こういう電卓を、安く手に入らないか探していたのですよ。
もちろんカード式なので、デッキボックスにも無理なく入れられます!
いや、よかったよかった。
デッキ調整を頑張っていますが、なかなかうまく行かない。
あのカードを入れると、砂塵がうまく機能しなくて、サイドに行っちゃうんだよなぁ…
あ、一応前に宣言したとおり、つまずきで行きますので、しっかりメタっておきましょう。
あのカードを入れると、砂塵がうまく機能しなくて、サイドに行っちゃうんだよなぁ…
あ、一応前に宣言したとおり、つまずきで行きますので、しっかりメタっておきましょう。
「厄介人形ヤップップ」
闇文明 2マナ デスパペット パワー5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。
■L・ゲート:デスパペット
(このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに、デスパペットを1体、
自分の墓地から手札に戻しても良い。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く)
闇文明 2マナ デスパペット パワー5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。
■L・ゲート:デスパペット
(このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに、デスパペットを1体、
自分の墓地から手札に戻しても良い。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く)
新弾のカードが発表されていたので、期待しないで見てたら、今回とんでもない。
最近カードいじってません。
先日、M:TGの「貪欲のベイロス」を眺めてたら、
「そういえば持っていて、見逃しているのかも」
というような気がしてきて、レアカードが入ってそうなところを漁ったけど、見つからなくて(´・ω・`)ショボーン
ちょっとだけ買っていたのだけどね。MM
先日、M:TGの「貪欲のベイロス」を眺めてたら、
「そういえば持っていて、見逃しているのかも」
というような気がしてきて、レアカードが入ってそうなところを漁ったけど、見つからなくて(´・ω・`)ショボーン
ちょっとだけ買っていたのだけどね。MM
まず考えるのが赤単速攻
強力なパーツが抜けたとはいえ、
「凶戦士ブレイズ・クロー」「襲撃者エグゼドライブ」が生きていれば、「速度」はまったく失われない。
「紅風の盗賊ビューラー」や「解体屋ピーカプ」で、充分穴は埋められる
しかも、環境的にスクラッパーは存在しないと考えれば質の低下はむしろメリットと考えられる。
ブロッカー除去は「ボルカニック・アロー」で代用
強力なパーツが抜けたとはいえ、
「凶戦士ブレイズ・クロー」「襲撃者エグゼドライブ」が生きていれば、「速度」はまったく失われない。
「紅風の盗賊ビューラー」や「解体屋ピーカプ」で、充分穴は埋められる
しかも、環境的にスクラッパーは存在しないと考えれば質の低下はむしろメリットと考えられる。
ブロッカー除去は「ボルカニック・アロー」で代用
やっしーさんの提案したコモン環境を、どういうルールにしたら面白くなるかな?
と考えてみました。
と考えてみました。
コモン限定五色ハイランダーを作ったので、ありとあらゆるコモンに目を通した。
なので、一通り見てみた感想。
一応、コモン限定縛りのデッキ構築だけども、普通のカジュアルデッキには勝つことを目指しているという前提での話し。
なので、一通り見てみた感想。
一応、コモン限定縛りのデッキ構築だけども、普通のカジュアルデッキには勝つことを目指しているという前提での話し。